11/12/2006
Wiiiiiiiiiiiiiii
Ca y est la dernière de machine de Nintendo est enfin disponible ou devrai-je plutôt dire déjà en rupture de stock un peu partout dans le monde, est pourtant plus d'un million d'unités ont très rapidement était écoulé aux USA et au Japon. Elle est sortie en France vendredi dernier le 8 décembre.
Après un premier week-end passé sur la bête voici quelques impressions à chaud ou presque.
Tout d'abord la console en elle-même comme prévu, elle est très légère, toute petite suffit de la voir à côté de mastodonte tels que la PS2 ou la Xbox 360. 2légante en toute honnêteté il faut la mettre en position verticale sur son socle ce qui lui donne une certaine classe alors que sans et posé horizontalement elle fait beaucoup plus quelconque comme quoi un simple morceau de plastique gris tout simple faisant office de socle change beaucoup de choses.
La manette se prend en main très instinctivement et la prise en main est immédiate comme l'a déjà annoncé Nintendo, qui n'a jamais tenu une télécommande de télévision ou autre dans sa main ;)
Bon la console c'est bien mais les jeux, je suis repartir de mon Micromania après achat avec Wii Sports (inclus avec la console), Wii Play (inclus avec une nouvelle Wiimote), The Legend of Zelda : Twilight Princess, Red Steel et Rayman Raving Rabbids.
Commençons par Wii Sports inclus avec la console, ce jeu inclus avec la console propose 5 sports, le Tennis, le Baseball, le Bowling, le Golf et la Boxe, ce n'est pas le jeu que j'ai le plus utilisé, mais il est agréable à jouer, simple visuellement mais faisant appel au Mii (les avatars créés sur la console). Le gameplay est toujours simple mais pas toujours évident, notamment pour le bowling ou il est assez dur de donner la trajectoire que l'on veut à la boule mais il s'agit probablement d'habitude à prendre.
Wii Play de son côté propose quelques mini jeux pour s'habituer au contrôleur de la Wiimote avec une variété de petits jeux pouvant être joués à plusieurs. Rien d'extraordinaire, mais ca peut être amusant en multi joueur.
Rayman Raving Rabbids est le premier que j'ai fini, il s'agit principalement de soixante dix mini jeux environs, que l'on va parcourir petit à petit dans le but de divertir des lapins, et de réussir à s'évader de notre cellule. Les jeux sont très variés et certains très physique. Je n'ai essayé que le solo mais les jeux en multi jusqu'a quatre pourraient être très amusants.
Red Steel, Ubisoft nous propose un FPS mâtiné de séquence de combat au sabre le tout profitant bien sur de la Wiimote et du Nunchuk premier FPS révélé sur Wii, je n'ai pas encore énormément joué à ce dernier toute fois j'ai apprécié le design graphique même si je ne suis encore que dans la banlieue américaine ou le jeu débute, il me tarde découvrir le Japon. Les contrôles répondent très correctement, peut être une légère latence dans les coups de sabre. Les séquences de shoot sont très agréables à jouer et très intuitives il faut toutefois s'habituer et bien maintenir la Wiimote dans l'écran sinon vous vous retrouverez avec votre vue changeant de manière légèrement incontrôlée.
Pour finir Zelda, le jeu tant attendu sur Gamecube puis sur Wii, c'est véritablement LE jeu du lancement, pour tout dire j'ai joué environ 15H pour le moment et je n'arrive qu'au 4ème donjon du jeu qui en comporte neuf et je commence à peine à découvrir la trame principale et toutes les implications de cette dernière. Avec déjà quelques grosses surprises dans l'histoire. Le jeu est tout simplement une vraie réussite et on peine à croire que ce ne sont que des graphismes niveau Gamecube les jeux de lumière et d'ombres sont vraiment l'un des points forts du jeu, quelques textures laissent peut être parfois à désirer ou quelques décors taillés un peu abruptement. Mais tout cela ne saurait gâcher en rien le plaisir de ce jeu. Tous les éléments d'un Zelda sont là et on arrive encore à être surpris.
En tout cas bilan très positif et comme vous l'aurez compris Zelda est le jeu marquant de ce lancement aucune console récemment n'a eu un aussi gros jeux pour sa sortie.On ne peut qu’attendre avec curiosité les jeux qui sortiront petit à petit et tireront de mieux en mieux parti des capacités de contrôle de la console et de ses capacités graphiques encore a mon avis sous utilisées.
11:25 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
21/11/2006
A Chain of Short Stories About Their Distance nouveau Trailer
Après un très court et agréable teaser il y a quelque temps dont j'avais parler ici même un nouveau teaser à été publié, plus long, avec un bout du thème chanté (One more time, One More chance) de cette nouvelle œuvre de Makoto Shinkai, on a aussi droit bien entendu à des dialogues et des bruitages, en montrant bien plus que précédemment. Sans plus tarder je vous met deux liens. Celui sur le site officiel, et un miroir chez Free tout deux pour la version HQ (1280*720) du dit teaser. Bon visionnage ;)
Site Officiel
Mirroir Free
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14/11/2006
Novembre le mois des jeux
Bon et voila novembre est bien entamé et comme chaque année les éditeurs lancent tous leurs titres à cette même période sortent tous leurs jeux à cette période avec l'approche des fêtes de fin d'année. Cette semaine notamment surement l'une des plus grosses semaines surtout en jeu d'aventure puisque nous avons d'un seul coup vendredi Ankh : Le coeur d'Osiris, Tony Tough 2, Secret Files : Tunguska et Runaway 2 qui sorte le même jour et le nouveau Sherlock Holmes dans une petite semaine.
Bizarrement le mois de décembre et plus ou moins déserté, même si ce dernier comprend une forte liste de jeu lié à la sortie de la Wii. En l'approche de cette fin d'année nous aurons aussi le grand plaisir de proposer sur Adventure Europe notre seconde édition de la conférence en Ligne des Développeurs d'Aventures. De grands noms du jeu d'aventure seront présents, et les infos seront publiées très prochainement. Sachez juste que cela s'étalera sur 3 jours en fin de mois ;)
Pour finir deux petites galeries maison tirées sous Flight Simulator X (une centaine de photos au total)
Wahsington a New Yory
Lesquin a Paris CGD
La mise en place de la passerelle
15:05 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
31/10/2006
Micromania Games Show 2006
Sans plus attendre je vous propose une vidéo réalisée au Micromania Games Show 2006 qui s'est déroulé le Week End dernier, l'ocassion de découvrir la Wii, et en fait de prendre en main la dernière née de Nintendo pour un troisième essai avant la sortie de cette dernière.
Autant en profiter pour partager mes impressions, pour tout dire je n'ai en fait que très peu utiliser cette dernière et j'ai surtout essayer de tester des jeux que je n'avais encore pu essayer, Lors de précédents événement j'avais pu me lancer sur Wii Sports, Wii Orchestra, Red Steel, Warioware Smooth Moves, Batalion Wii, Elebits, Tony Hawk Downhill Jam.
Cette fois-ci j'ai principalement jouer a trois nouveaux jeux : le très attendu Twilight Princess, le déliran Rayman et les Lapins Crétins, ainsi que Trauma Center : Second Opinion. Autant le dire des jeux très différents, un jeu complétement déjanté avec Rayman, un jeu de grande précision avec Trauma Center et un grand jeu d'aventure avec Zelda.
Dans rayman j'ai pu tester une séquence fps qui m'a permis de m'essayer à la Wiimote accompagné du nunchaku est surtout d'en profiter un bon moment, certains mini jeux sont très court, mais celui ci était assez long et j'ai survecu sans trop de difficulté jusqu'au boss. Le graphisme était soigné et le gameplay insctinctif au possible, après le point & click j'annonce le point & shoot.
Trauma Center : Second Opinion quant à lui vous demandera de mener à bien diverses opérations de plus en plus difficile, j'ai pu essayer ce dernier sur un niveau que je connaissais heureusement bien ce qui m'a permis d'expliquer son principe à la jeune demoiselle qui présenter ce jeu et qui visiblement était un peu perdu. Que dire si ce n'est que l'on retrouve les qualité de la version DS, une utilisation instinctive et surtout un accès encore plus rapide aux divers outils chirurgicaux. Les graphismes sont plus agréables, et la Wiimote est diablement précise une fois de plus.
Pour finir Zelda Twilight Princess, le muse have du lancement de la console, bon tout d'abord et malheureusement du fait des limitations de temps dans l'espace Wii, je n'ai pu joeur qu'une petite minute montre en main, autant dire que c'est très peu, juste le temps d'abattre un ennemi. Le contrôle permettant désormai de donner les coups d'épées en faisant les mouvement avec la Wiimote était quelque peu surprenant mais avec un unique ennemi je n'ai pas vraiment eu le temps de me familiariser avec le jeu.
Voila je vais pas faire beaucoup plus long, autant dire que j'attends cette console avec impatience, je ne ferai malheureusement pas de mêmé pour la PS3, non pas que je n'aime pas Sony, mais simplement par le fait du report de la console, et que vu le peu de jeu présenté, faire la queue n'était guère interessant. Il devait n'y avoir que cinq ou 6 jeux dans un tout petit espace clos. Mais je reviendrai sur cette dernière probablement un jour lorsque son prix aura baisser et que nombre de jeu seront disponibles.
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23/10/2006
Shadow of The Colossus : le début
Histoire d'essayer de faire vivre un peu le blog, et plus encore de faire découvrir le sublime Shadow of the Colossus à ceux qui n'aurait pas le jeu ou qui n'aurait tout bêtement pas de PS2. Voici une petite vidéo maison de plus de 200Mo pour 47 minutes de vidéo, vous découvrirez l'intégralité de l'introduction, ainsi que les combats contre les trois premiers colosses du jeu. La suite arrivera probablement petit à petit par la suite. Désolé que la qualité ne soit pas la meilleure mais je n'ai pas un matériel extraordinaire pour réaliser ce genre de vidéo. Mais sans plus tarder, je vous laisse apprécier la vidéo.
SotC partie 1
14:25 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : shadow, colossus, ps2, video


