16/02/2007

Quel héros êtes-vous ?

Indiana Jones : 76%
Tu aimes l'aventure, et détestes le quotidien.
Néo (Matrix) : 75%
Forrest Gump : 72%
Jim Levenstein (American Pie) : 72%
Hannibal Lecter : 72%
Batman / Bruce Wayne : 71%
Maximus (Gladiator) : 70%
James Bond : 69%
Yoda (Star Wars) : 69%
Eric Draven (The Crow) : 66%
Schrek : 65%
Tony Montana (Scarface) : 63%

Quel héros de film es-tu ?

23/01/2007

Great Teacher Onizuka Live

Je vous ai parlé, il y a quelques semaines déjà, de la série japonaise Kamisama Mou Sukoshi Dake et je vais vous parler cette fois d'une série moins dramatique, et bien plus drôle. Je pense que beaucoup ici ont du entendre parler du GTO Great Teacher Onizuka, d’autant plus que l’anime à été diffusé en France notamment par Canal+, mais avant d’être un anime au Japon, le manga avait déjà fait l’objet d’une adaptation en série TV, et c’est de celle-ci que je vais vous parler cette fois.




GTO c’est l’histoire d’Onizuka Eikichi 26 ans, ancien loubard qui a été à la tête d’un gang de motards, et qui à mis 7 ans à obtenir son diplôme, ce dernier n’a qu’un souhait devenir prof, ce qui évidemment ne s’annonce pas évident vu son CV, et son passé. Toutefois grâce à son ami policier Saejima, il va passer un entretien dans une école privé, la Musashi Seirin Academy. Où d’une certaine façon ce dernier va réussir à se faire embaucher par la Directrice Akira Sakurai, malgré le fait que le responsable des profs Hiroshi Uhiyamada ne veuille absolument pas de lui.

Toutefois il a accepté une difficile condition à son embauche, il doit porter toujours sur lui sa lettre de démission, et démissionnera au premier problème dont il sera responsable. Il se retrouve en plus responsable de la classe 2-4 la pire des classes de ce lycée. En effet les précédents professeurs n’ont guerre tenus longtemps avec cette classe et sont partis souvent à cause des élèves.

Avant de continuer, je pense que quelques petites infos sur l’école au Japon peuvent vous intéresser, tout d’abord chaque école à son uniforme, ainsi on peut distinguer facilement des élèves de divers lieux d’enseignement à leur tenues. Autre différence avec ce que l’on a en France, chaque classe à sa salle de cours, et ce ne sont donc pas les élèves qui changent de classe mais les profs. Bien sûr comme dans toute école les profs ont chacun leur matière, et les classes ne passent pas toute la journée avec le même professeur.

Bref une classe difficile mais c’est sans compter que notre GTO, n’est pas un professeur que l’on peut considérer comme classique de par son passé, et qui risque de réserver bien des surprises à cette classe dont l’unique but et de le faire partir par n’importe quel moyen possible. Bien entendu notre professeur ne se laissera pas faire et fera de son mieux pour « convertir » la classe autant que possible.

La série est très sympathique est nous présente bien des problèmes auxquels les étudiants peuvent être réellement confrontés, même si la série est assez légère, de nombreux point sérieux sont abordés de manières très correctes. L’histoire est bien menée tout au long des treize épisodes. Où l’on découvre le vrai visage des divers professeurs, mais surtout l’origine de cette non-appréciation des profs par cette classe.

Bien entendu comme pour Kamisam Mou Sukoshi Dake, le jeu des acteurs et très réussi, et l’on découvre peut être encore plus dans cette série que les Japonais du moins dans ces deux séries utilisent énormément de décors existant et finalement très peu de décors, en studio, ce qui je pense aide aussi à faire de bonne série.

Pour finir, je peux vous dire qu’il est disponible au Japon la série TV de 13 épisodes, ainsi qu’un épisode Spécial et un film. Tous très réussi et très sympathique, vous pouvez trouver en fin de ce message tout comme pour Kamisam Mou Sukoshi Dake, une publicité utilisant la musique d’intro de la série intitulée Poison. D’ailleurs on notera que le chanteur de celui-ci est Sorimashi Takeshi, qui est aussi l’acteur incarnant Onizuka Ekishi.

22/01/2007

Concert de Kokia

Après de long mois d'attente, j'ai enfin assisté au concert de Kokia ce Week-end au Bataclan, non sans avoir avant cela été présent lors de sa présence à la FNAC Italie 2 le vendredi, pour une mini interview, suivi d'un mini concert et d'une séance dédicace. Cette séance fut très sympathique d'autant plus que j'étais assez en avance et que j'ai été le premier à recevoir la petite dédicace, bien sûr on passe 10s avec l'artiste mais c'est toujours plaisant. Et autant dire qu'il y avait du monde mais je ne saurai dire combien. Le concert de quelques morceaux en live et en acoustique fut aussi très sympathique, et laissez augurer du meilleur pour le concert le lendemain.

Le concert était donc prévu pour le samedi 20 janvier 2006 à 20H avec l'ouverture des portes à 19H, autant dire que ne voulant rien louper j'avais décidé d'y aller tôt, et que je me suis retrouvé sur place plus ou moins vers 14H30, soit plus de 5H avant le concert heureusement j'avais prévu de quoi m'occuper jusque là. Et quand je suis arrivé, il y avait déjà une bonne dizaine de personnes qui étaient présentes et attendait. Malheureusement, la pluie s'en est mêlée et j'étais arrivé depuis moins de 30 minutes que la pluie se mit à tomber nous forçant plus ou moins à nous agglutiner devant les portes pour éviter cette dernière qui était bien forte, surtout que comme bon nombre, je n'avais pas de parapluie, par chance je pus m'approcher assez pour être abrité. Et nous avons donc attendu ainsi bien longtemps, alors que la file s'agrandissait petit à petit.

Le seul problème en fait fut que rien n'avait été prévu au départ pour nous "stocker" et que c'est du coup un peu avant 18H lorsque les agents de sécurités sont arrivés qu'ils se sont décidés à mettre en place les barrières nous bousculant allégrement et nous entassant tant bien que mal. Sans doute l'un des points d'organisations à revoir car si cela avait fait dès le départ cela aurait été bien moins désagréable car on se retrouvait alors complètement entassé les uns sur les autres au point de ne plus pouvoir bouger. Heureusement pour nous l'ouverture des portes eues lieu un peu plus tôt vers 18H30, évidemment avec une seule entrée relativement réduite il fallait un peu de temps pour faire rentrer les centaines de personnes qui attendait.

Encore une fois j'eu de la chance car je me suis retrouvé dans les tout premiers à rentrer, après avoir fait un petit passage à la boutique mise en place par Kaze pour récupérer une édition collector de Gin Iro no Kami no Agito alias Origine en France en DVD, ainsi que le scorebook dédicacé de Kokia et un goodies gratuit. Je me dirige vers les places assises, et là encore par chance je me retrouve dirigé au premier rang par les personnes chargées du placement, ayant ainsi une très bonne vue sur la scène et bien sûr sur l'artiste tant attendue Kokia. Au final je ne peux donc pas regretter les heures d'attentes sans lesquelles je n'aurai pas été à cette place :D

Le concert en lui-même fut très sympathique, et la salle comble était chauffée au possible, c'est un véritable tonnerre d'applaudissement qui l'a accueilli, je ne saurai dire combien nous étions, car il y avait un mélange de places assises et debout, et que la capacité maximale est d'après ce que j'ai pu trouver de 2500 personnes. Mais je dirai bien que nous étions plus de mille personnes à avoir fait le déplacement pour voir cette artiste lors de cet unique passage en France. Le concert à été principalement basé sur son dernier album Ai Ga Kikoeru (Listen for the Love), ainsi que quelques autres morceaux tels que Chowa Oto - With Reflection le thème d'intro d'Origine qui est désormais disponible en DVD, et d'autres morceaux que j'ai découvert n'ayant pas encore ces autres CDs, le concert fut conclus par Arigatou (Merci en Japonais).

Kokia plus qu'un concert démesuré c'est avant tout une fois magique capable de monter et de descendre dans les gammes sans difficultés, on se laisse rapidement porté par les mélodies et par sa voix, comme quoi bien que l'on ne comprenne pas les paroles rien n'empêche de s'immerger dans cette musique, la barrière de la langue n'étant finalement pas bien gênante.

La bonne nouvelle pour ceux que cela intéresse et qui n'ont pu venir et que le concert à été intégralement filmer et qu'un DVD de ce concert devrait voir le jour par la suite, en espérant que cela soit rapidement, il y avait au moins 5 ou 6 caméras ce qui devrait permettre de proposer quelque chose de sympathique, et à la fin du concert la foule était filmée et pouvait laisser des messages à Kokia devant la caméra.

En bref, ce fut un excellent moment que j'ai passé, et je ne peux que me féliciter de voir des artistes japonais venir en France et j'attends avec impatience le retour de Kokia, peut être l'année prochaine et peut être dans une salle encore plus grande :) Ou d'autres artistes qui rencontreront, je l'espère, le même succès.

19/12/2006

Zelda Twilight Princess : mon verdict

On peut dire que ce nouveau Zelda aura sut se faire attendre depuis qu'il a été révélé à l'E3 2004 à Los Angeles par Shigeru Miyamoto en personne à la fin de la conférence qui avait dévoilé la DS au monde entier. Aujourd'hui le jeu est enfin là sur Wii et sur Gamecube, et c'est sur Wii que j'ai parcouru Hyrule.

On peut dire que ce Zelda est vraiment une réussite le dernier hit de la Gamecube et le premier de la Wii. On retrouve bien entendu tout ce qui a toujours fait le succès de la série, mais comme toujours amélioré. Cette fois c'est un Link adolescent que l'on retrouve et qui propose des graphismes dans la lignée de ceux d'Ocarina, c'est à dire réaliste et non plus en Cell Shading comme dans Wind Waker ou encore dans le futur Phantom Hourglass sur DS.

Le jeu nous propose un Hyrule vaste est bien rempli, ce sont 9 temples qui nous attendent, en passant par les plus classiques la forêt, le feu, l'eau, et les moins classiques tels que ce que l'on peut trouver dans le monde du crépuscule ou encore celui dans les airs.

On retrouve bien entendu des armes connues et traditionnelles, telles que l'arc, le boomerang, les bombes, le grappin, et d'autres bien entendu nouvelles telle que la masse d'arme, le double grappin ou certaines avec de nouvelles fonctionnalités, on peut par exemple combiner les bombes avec les flèches pour en faire des flèches explosives ou encore, le boomerang génère un tourbillon sur son passage permettant de déclenché divers mécanismes.

La jouabilité sur Wii avait été une préoccupation pour les fans de la série et heureusement tout va bien les nouvelles fonctionnalités sont utilisées mais sans excès, les mouvements d'épée sont bien déclenchés par la Wiimote mais sans reproduire les mouvements effectués. Le nunchuk permet aussi l'utilisation de quelques nouveaux coups tels que la charge bouclier pour déstabiliser l'adversaire. D'ailleurs à travers le jeu ce ne sont pas moins de 7 techniques qu'il sera possible d'apprendre.

Le point important du jeu est aussi bien entendu la dualité lumière crépuscule, il faudra à plusieurs reprises entrées dans ces zones crépusculaires pour les libérer et leur rendre la lumière, même si cela ne se produit pas tout au long du jeu, au départ bien entendu vous n'avez aucun contrôle sur la transformation de Link en loup et inversement, heureusement un peu plus tard dans le jeu, il sera possible de se changer à notre guise à condition de ne pas être à proximité d'autres habitants d'Hyrule. Cela sera aussi la possibilité de pouvoir se téléporter qui apparaîtra à ce moment.

Autre chose bien entendu nous sommes accompagnés par Epona et elle nous servira à l'occasion de quelques joutes à cheval dont une lors de l'ultime affrontement. Le petit point gênant et que les herbes pour appeler Epona ne sont pas toujours évidente à trouver. Heureusement là encore par la suite l'obtention d'une flûte permettra de l'appeler de n'importe où.

Les musiques sont un mélange de mélodies déjà connues et éventuellement remixées accompagnées de nouveau thèmes. Le sont est au point et le haut-parleur de la Wiimote est pas mal utilisé.

En gros ce jeu est vraiment une de mes recommandations et le jeu de cette année que je retiens le plus, la durée de vie est d'ailleurs conséquente puisqu'il m'a fallu environ 30H pour le terminer à mon premier essai, sans véritablement coincé mais je n'ai pas non plus cherché à trouver tous les secrets, tous les fragments de cœurs, les nouvelles bourses, et je sais qu'il existe un autre bouclier et une autre tenue qu'il me faut encore trouver.

Mon seul regret est tout de même la fin du jeu, non pas de l'histoire mais les derniers donjons qui sont vraiment bien trop facile a mon gout et assez dirigiste avec très peu d'énigmes. Et auxquels on accède directement sans action entre eux qui auraient contribué à rallonger encore un peu le jeu.

Quoi qu'il en soit le jeu est vraiment extra et montre que la Wii est capable de faire de très bon jeu et encore il faut attendre un vrai Zelda Wii qui apparemment serait déjà en développement chez Nintendo depuis un an. En espérant non pas un Twilight Princess 2 mais comme a chaque fois un nouvel univers, une nouvelle histoire ou tous les personnages connus reviendront, dont Link et Zelda et bien sûr d'autres.

12/12/2006

Essai de la PS3

Il y a quelques jours, en fait la veille de la sortie de la Wii j'ai pu me rendre au PS3 Living Room qui m'a permis de tester la dernière machine de Sony sur quelques-uns un des titres présentés. En toute honnêteté je n'ai pas testé tous les jeux, 4 ou 5 tout de même et je n'ai pu m'empêcher d'en ressortir franchement déçu.

Déjà pour un événement de ce type en cadrer les manettes sont toutes accrochées au sol parfois avec un système de cordon rétractable, au cas où l'on s'enfuirait avec les manettes, et il est franchement très agréable de jouer avec une manette que le câble tire constamment vers le sol. Bref passons, le plus important c'est tout de même les jeux.

Et là encore assez rapidement c'est une petite déception qui' s'installe, le peu jeu présenté et surtout le peu de variété peine à convaincre entres les trois ou quatre jeux de simulation auto (Motorstorm, Formula 1 et Ridge Racer 7), avec le traditionnel jeu de baston dont je n'ai pas vraiment vu le titre, Resistance Fall of Man côté FPS, Genji côté beat them all, et quelques autres jeux.

Autant le dire maintenant que la 360 a un an et que des jeux sortent régulièrement, le graphisme n'a rien d'extraordinairement impressionnant. Et la variété de jeu fait un peu peur car au lancement japonais notamment il n'y avait rien d'extraordinaire, et la 360 avait bien plus de variété.

Autre problème deux des manettes que j'aie eut entre les mains produisaient des craquements à l'utilisation du stick analogique droit, et je me suis même retrouvé avec ce dernier bloqué sur Resistance, à croire que la quantité à été préférée à la qualité. D’ailleurs sur ce dernier il est très difficile maintenant de s’imaginer jouer a nouveau a des FPS après avoir tâter ce genre sur la Wii tant la visée est imprécise au pad en comparaison.

Le pire dans tout ce que j'ai pu voir Genji, le jeu est assez mou, sympathique graphiquement et à chier au niveau de la gestion des camera, on n'est pas au contrôle de celle-ci et régulièrement l'angle et tellement mal fichu que l'on a du mal à jouer, notamment lorsque l'on a une caméra qui regarde à l'opposé de la direction ou va notre personnage, très pratique pour repérer certains objets à distance.

Bref la console est censé avoir du potentiel mais personnellement je ne lui ai rien trouvé de plus que la 360, et honnêtement le pad ne vibrant pas est un gros points noirs, tant on y est habitué maintenant. Sacrifié ces dernières n'étaient sûrement pas une bonne idée, surtout que ces dernières pouvaient donner un moyen d'action pour les développeurs sur le joueur. Un moyen supplémentaire de le prévenir de certains fait et ce n'est pas l'utilisation de la détection de mouvement qui l'empêche, il suffit de voir la Wiimote. En bref pour le moment la machine ne vaut certainement pas les 6000€demandé par Sony, et ce n'est pas le Blu-Ray qui y change quelque chose, tant qu'il y aura deux formats qui se font face et qu'aucun ne s'impose ce serait stupide de la choisir pour ca (voir l'UMD qui a fait un flop complet).