19/12/2006

Zelda Twilight Princess : mon verdict

On peut dire que ce nouveau Zelda aura sut se faire attendre depuis qu'il a été révélé à l'E3 2004 à Los Angeles par Shigeru Miyamoto en personne à la fin de la conférence qui avait dévoilé la DS au monde entier. Aujourd'hui le jeu est enfin là sur Wii et sur Gamecube, et c'est sur Wii que j'ai parcouru Hyrule.

On peut dire que ce Zelda est vraiment une réussite le dernier hit de la Gamecube et le premier de la Wii. On retrouve bien entendu tout ce qui a toujours fait le succès de la série, mais comme toujours amélioré. Cette fois c'est un Link adolescent que l'on retrouve et qui propose des graphismes dans la lignée de ceux d'Ocarina, c'est à dire réaliste et non plus en Cell Shading comme dans Wind Waker ou encore dans le futur Phantom Hourglass sur DS.

Le jeu nous propose un Hyrule vaste est bien rempli, ce sont 9 temples qui nous attendent, en passant par les plus classiques la forêt, le feu, l'eau, et les moins classiques tels que ce que l'on peut trouver dans le monde du crépuscule ou encore celui dans les airs.

On retrouve bien entendu des armes connues et traditionnelles, telles que l'arc, le boomerang, les bombes, le grappin, et d'autres bien entendu nouvelles telle que la masse d'arme, le double grappin ou certaines avec de nouvelles fonctionnalités, on peut par exemple combiner les bombes avec les flèches pour en faire des flèches explosives ou encore, le boomerang génère un tourbillon sur son passage permettant de déclenché divers mécanismes.

La jouabilité sur Wii avait été une préoccupation pour les fans de la série et heureusement tout va bien les nouvelles fonctionnalités sont utilisées mais sans excès, les mouvements d'épée sont bien déclenchés par la Wiimote mais sans reproduire les mouvements effectués. Le nunchuk permet aussi l'utilisation de quelques nouveaux coups tels que la charge bouclier pour déstabiliser l'adversaire. D'ailleurs à travers le jeu ce ne sont pas moins de 7 techniques qu'il sera possible d'apprendre.

Le point important du jeu est aussi bien entendu la dualité lumière crépuscule, il faudra à plusieurs reprises entrées dans ces zones crépusculaires pour les libérer et leur rendre la lumière, même si cela ne se produit pas tout au long du jeu, au départ bien entendu vous n'avez aucun contrôle sur la transformation de Link en loup et inversement, heureusement un peu plus tard dans le jeu, il sera possible de se changer à notre guise à condition de ne pas être à proximité d'autres habitants d'Hyrule. Cela sera aussi la possibilité de pouvoir se téléporter qui apparaîtra à ce moment.

Autre chose bien entendu nous sommes accompagnés par Epona et elle nous servira à l'occasion de quelques joutes à cheval dont une lors de l'ultime affrontement. Le petit point gênant et que les herbes pour appeler Epona ne sont pas toujours évidente à trouver. Heureusement là encore par la suite l'obtention d'une flûte permettra de l'appeler de n'importe où.

Les musiques sont un mélange de mélodies déjà connues et éventuellement remixées accompagnées de nouveau thèmes. Le sont est au point et le haut-parleur de la Wiimote est pas mal utilisé.

En gros ce jeu est vraiment une de mes recommandations et le jeu de cette année que je retiens le plus, la durée de vie est d'ailleurs conséquente puisqu'il m'a fallu environ 30H pour le terminer à mon premier essai, sans véritablement coincé mais je n'ai pas non plus cherché à trouver tous les secrets, tous les fragments de cœurs, les nouvelles bourses, et je sais qu'il existe un autre bouclier et une autre tenue qu'il me faut encore trouver.

Mon seul regret est tout de même la fin du jeu, non pas de l'histoire mais les derniers donjons qui sont vraiment bien trop facile a mon gout et assez dirigiste avec très peu d'énigmes. Et auxquels on accède directement sans action entre eux qui auraient contribué à rallonger encore un peu le jeu.

Quoi qu'il en soit le jeu est vraiment extra et montre que la Wii est capable de faire de très bon jeu et encore il faut attendre un vrai Zelda Wii qui apparemment serait déjà en développement chez Nintendo depuis un an. En espérant non pas un Twilight Princess 2 mais comme a chaque fois un nouvel univers, une nouvelle histoire ou tous les personnages connus reviendront, dont Link et Zelda et bien sûr d'autres.

Les commentaires sont fermés.